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!!! abstract "Ce que nous allons apprendre"
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- distinguer le mode édition du mode consultation
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- identifier les étapes nécessaires pour créer une carte
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- produire une première carte et la diffuser !
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## Procédons par étapes
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L’objet de notre première carte est simple : positionner un ou plusieurs
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lieux (domicile, vacances, travail, etc.). Procédons par étapes.
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### 1. Le mode édition
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Rendez-vous sur le site <http://umap.openstreetmap.fr/> et cliquez sur
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le bouton **Créer une carte** suivant :
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<shot-scraper
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data-output="static/tutoriels/create-map.png"
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data-url="https://umap.openstreetmap.fr/fr/"
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data-alt="Bouton de création d’une carte depuis l’accueil."
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data-width="176"
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data-height="119"
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data-selector=".button.button-primary"
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data-padding="5"
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>Bouton de création d’une carte depuis l’accueil.</shot-scraper>
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Apparaît alors sur votre navigateur une carte qui se présente ainsi :
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![umap_edition.jpg](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edition.jpg)
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Nous retrouvons à gauche les boutons disponibles lors de la
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[consultation d’une carte](1-browsing-a-map.md).
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Plusieurs éléments visibles au-dessus et à droite de la carte sont
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visibles uniquement lorsque l’on crée ou modifie une carte, c’est-à-dire
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dans le *mode édition* :
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- le **nom de la carte** en haut à gauche
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- les boutons **Annuler les modifications** et **Enregistrer** en haut à droite
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- à droite une série de 3 boutons permettant d’ajouter des éléments à
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la carte : marqueurs, lignes et polygones
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- en-dessous une série de 7 boutons permettant de configurer la carte
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### 2. Nommer la carte
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Une carte doit porter un nom qui renseigne sur ce que représente la carte.
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Pour définir le nom de la carte, cliquez sur le bouton
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**Modifier le nom ou la légende** ou plus simplement sur `Carte sans nom` dans
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le bandeau d’entête :
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<shot-scraper
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data-output="static/tutoriels/modify-name.png"
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data-url="https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/new/"
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data-alt="Bouton d’édition du nom de la carte."
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data-width="46"
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data-height="47"
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data-selector=".leaflet-toolbar-icon.umap-control-caption"
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data-padding="5"
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>Bouton d’édition du nom de la carte.</shot-scraper>
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Un panneau apparaît sur la droite de la carte, il contient en haut un
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champ de saisie pour le **nom** de la carte, qui contient le texte
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`Carte sans nom` : placez le curseur dans ce champ, supprimez le texte
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existant et saisissez le nom de votre carte, par exemple `Mon domicile`.
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<shot-scraper
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data-output="static/tutoriels/modify-name-panel.png"
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data-url="https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/new/"
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data-alt="Panneau d’édition du nom de la carte."
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data-width="410"
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data-height="382"
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data-selector=".panel.right"
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data-padding="5"
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data-javascript="document.querySelector('button.map-name').click()"
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>Panneau d’édition du nom de la carte.</shot-scraper>
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Notez que le nom en haut à gauche de la carte est immédiatement modifié.
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Vous pouvez également saisir un texte plus long dans le champ
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**description**, qui apparaîtra dans le panneau de légende - nous y
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reviendrons.
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Maintenant, sauvegardez la carte avec le bouton **Enregistrer** : un
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texte est affiché en haut de la carte, comme celui ci-dessous :
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<shot-scraper
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data-output="static/tutoriels/create-map-alert.png"
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data-url="https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/new/"
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data-alt="Message d’alerte contenant le lien d’édition."
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data-width="790"
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data-height="226"
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data-selector="#umap-alert-container"
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data-wait-for="document.querySelector('#umap-alert-container .umap-alert-actions')"
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data-javascript="document.querySelector('button.leaflet-control-edit-save').click()"
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>Message d’alerte contenant le lien d’édition.</shot-scraper>
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Ce texte explique que vous venez de créer une carte **anonyme** et vous
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donne un lien (une URL) pour pouvoir modifier la carte. En effet la
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carte que vous avez créée n’est associée à aucun compte, et **uMap**
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considère que seules les personnes ayant ce *lien secret* peuvent la
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modifier. Vous devez donc conserver ce lien si vous souhaitez pouvoir
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modifier la carte. Nous verrons dans [le prochain tutoriel](3-create-account.md)
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comment créer son catalogue de cartes en utilisant un compte, il n’est alors pas
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nécessaire de conserver de lien secret.
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### 3. Ajouter un marqueur
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Commencez par déplacer et zoomer la carte pour visualiser l’endroit
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précis de votre domicile, lieu de vacances ou de travail.
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Cliquez ensuite sur le bouton **Ajouter un marqueur**.
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<shot-scraper
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data-output="static/tutoriels/draw-marker.png"
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data-url="https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/new/"
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data-alt="Bouton d’ajout de marqueur."
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data-width="46"
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data-height="47"
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data-selector=".leaflet-toolbar-icon.umap-draw-marker"
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data-padding="5"
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>Bouton d’ajout de marqueur.</shot-scraper>
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Le curseur prend la forme d’un signe
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`+` : déplacez le sur le lieu que vous voulez *marquer* et cliquez avec
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le bouton gauche de la souris : un *marqueur bleu* et carré est créé à
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cet endroit et un panneau apparaît à droite.
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![umap_marqueur.jpg](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_marqueur.jpg)
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Ce panneau vous permet
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d’associer un nom et une description au marqueur :
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- le nom sera affiché au survol du marqueur par la souris
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- le nom et la description seront visibles dans une fenêtre dite
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*popup* qui apparaîtra lors d’un clic sur le marqueur.
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Nous verrons plus loin l’utilité des calques, et comment modifier les
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propriétés du marqueur : forme, couleur, pictogramme, etc.
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Répétez l’opération pour ajouter les marqueurs que vous jugez utiles à
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votre carte.
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### 4. Définir l’emprise de la carte
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Il est important de définir l’emprise initiale de la carte, c’est-à-dire
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la partie du planisphère qui sera affichée lors de la consultation de la
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carte.
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Cette emprise doit inclure votre marqueur et permettre de situer la
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carte. Il convient de trouver un compromis entre un zoom trop éloigné et
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un zoom trop rapproché. Le bon compromis dépend essentiellement du
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contenu de la carte : la majorité des marqueurs, lignes et polygones
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doivent être visibles et utiliser au mieux l’étendue de la carte.
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Vous pouvez aussi considérer le public de la carte : une carte expédiée
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à votre voisin peut être très zoomée, une carte envoyée un correspondant
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étranger doit permettre de reconnaître le pays où se trouve votre carte.
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Pour définir
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l’emprise, déplacez et zoomez la carte afin d’afficher l’emprise
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souhaitée puis cliquez sur le bouton **Enregistrer le zoom et le centre
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actuels**.
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<shot-scraper
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data-output="static/tutoriels/register-zoom.png"
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data-url="https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/new/"
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data-alt="Bouton d’enregistrement du zoom et du centre actuels."
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data-width="46"
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data-height="47"
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data-selector=".leaflet-toolbar-icon.update-map-extent"
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data-padding="5"
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>Bouton d’enregistrement du zoom et du centre actuels.</shot-scraper>
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!!! note
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uMap enregistre en réalité le centre et le niveau de
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zoom. Selon la taille de la fenêtre où est affichée la carte, la partie
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visible pourra varier. Il est utile de prévoir une marge autour du
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contenu de la carte.
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### 5. Enregistrer la carte
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Toute modification de la carte doit être sauvegardée sur le serveur uMap
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en cliquant sur le bouton **Enregistrer** en haut à droite. Cette
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opération enregistre toutes les modifications depuis la dernière
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sauvegarde : vous pouvez donc réaliser plusieurs modifications à la
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suite puis les enregistrer. A l’inverse le bouton **Annuler** permet de
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supprimer toutes les modifications depuis la dernière sauvegarde.
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Après avoir enregistré les modifications, le bouton Annuler est remplacé
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par **Désactiver l’édition**. Cela vous permet de quitter le mode
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édition pour voir la carte en mode consultation. Vous pouvez alors
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*tester* votre carte : cliquez sur le marqueur pour afficher la popup et
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vérifier son nom et sa description.
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**Félicitations !** Vous avez créé votre première carte uMap. Vous
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pouvez la diffuser à votre entourage en copiant son URL dans la barre
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d’adresse du navigateur, ou en copiant son **URL courte** disponible
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dans le menu **Partager** vu dans le tutoriel
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[Naviguer dans une carte](1-browsing-a-map.md).
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## Faisons le point
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Votre première carte est créée, en quelques étapes. L’opération est
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assez simple, mais le résultat est somme toute assez sommaire. Le
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[prochain tutoriel](3-create-account.md) va nous
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permettre de créer une jolie carte.
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??? info "Licence"
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Travail initié par Antoine Riche sur [Carto’Cité](https://wiki.cartocite.fr/doku.php?id=umap:2_-_je_cree_ma_premiere_carte_umap) sous licence [CC-BY-SA 4](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr).
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